ViewLift schließt sich mit dem Technologiepartner Bornan zusammen, um das digitale Ökosystem des weltweiten Universitätssports zu verbessern.
LAUSANNE, Schweiz und NEW YORK, 15. Oktober 2026 /PRNewswire/ -- ViewLift, ein Unternehmen von DAZN, und der Internationale Hochschulsportverband (FISU) gaben heute eine erweiterte Technologieallianz bekannt, die die weltweite Hochschulsportbewegung im Vorfeld der nächsten Universiade-Saison 2027 digital ausstatten und stärken wird.

ViewLift schließt sich mit Bornan Sports Technology, dem Technologie- und Digitaldatenpartner der FISU, zusammen, um Streaming, KI-gestütztes Medienmanagement und Veranstaltungstechnologie-Infrastruktur auf einer einzigen digitalen Plattform für die Studenten-Athleten der FISU, die 167 Mitgliedsverbände der Nationalen Hochschulsportverbände (NUSFs) weltweit und deren globales Publikum zusammenzuführen.
Im Rahmen der Allianz werden FISU und die weltweite Hochschulsportbewegung die Direct-to-Consumer-Streaming- und Content-Plattform von ViewLift nutzen und so eine auf Bornans bestehender Infrastruktur für Spielmanagement, Zeitmessung, Punktevergabe und Ergebnisdarstellung aufbauende Streaming-Ebene für die Fans hinzufügen. Das Ergebnis ist eine stärker vernetzte Datenkette – von Live-Event-Daten und der Rundfunkproduktion bis hin zu Streaming und Content-Distribution.
Die Zusammenarbeit schloss im Juni 2026 einen erfolgreichen Soft-Launch ab und erprobte dabei die Integration der Kernplattform in ausgewählten FISU-Einrichtungen. Es werden nun zusätzliche Funktionen eingeführt, die die Streaming-Distribution, automatisierte Content-Workflows und die Integration von Veranstaltungstechnologien auf ein breiteres Spektrum von FISU-Wettbewerben ausweiten. Die Plattform soll im Januar 2027 vollständig in Betrieb gehen, rechtzeitig zur Unterstützung der Winter-Universiade 2027 in Changchun, China.
„Die Vision der FISU ist es, Studenten-Athleten und Fans ein digitales Erlebnis zu bieten, das dem Sport, den sie ausüben und verfolgen, gerecht wird", sagte FISU-Generalsekretär und CEO Matthias Remund. „Diese Partnerschaft gibt uns die Möglichkeit, diese Vision Wirklichkeit werden zu lassen und ein globales Publikum mit der Qualität zu erreichen, die es im gesamten Profisport sieht." Dies ist ein wichtiger Schritt für FISU in ihrer Strategie, die Berichterstattung über den Hochschulsport zu verbessern, während wir dieses nächste Kapitel aufschlagen."
„Der Universitätssport hat einige der leidenschaftlichsten Fans der Welt, und sie verdienen ein Streaming-Erlebnis, das dieser Leidenschaft gerecht wird", sagte Manik Bambha, Präsident von ViewLift. „Die Partnerschaft mit der FISU in Zusammenarbeit mit Bornan bietet der internationalen Hochschulsportbewegung ein erstklassiges Erlebnis und hilft der nächsten Generation von Athleten, ein globales Publikum zu erreichen."
Führungskräfte von ViewLift und FISU werden nächste Woche an einer hochkarätig besetzten Podiumsdiskussion im SPORTEL Monaco teilnehmen, die einen Blick hinter die Kulissen der Allianz wirft – die Möglichkeiten der Plattform aufzeigt und einen Ausblick auf die Zukunft gibt, während sie das Fanerlebnis im Universitätssport neu gestaltet.
Über FISU
Seit 1949 ist der Internationale Hochschulsportverband (FISU) die treibende Kraft für den weltweiten Hochschulsport auf allen Ebenen durch Sportveranstaltungen, Bildungsinitiativen und Maßnahmen zur Förderung des Wohlbefindens. Gemeinsam mit ihren Mitgliedern und kontinentalen Organisationen unterstützt die FISU Studierende, vernetzt Universitäten und fördert den kulturellen Austausch, um ein Gleichgewicht zwischen akademischer und sportlicher Leistung, Wohlbefinden, Respekt, Exzellenz und Inklusion für kommende Generationen zu schaffen. Das Herzstück der Hochschulsportbewegung bilden die Flaggschiff-Sportveranstaltungen der FISU – die FISU-Universiaden, die FISU-Universitätsweltmeisterschaften und die FISU-Universitätsweltcups. Im Rahmen dieser vielfältigen Veranstaltungen umfasst das FISU-Sportprogramm mehr als 60 Sportarten. Neben internationalen Sportwettkämpfen veranstaltet die FISU auch Bildungsveranstaltungen und -programme, die den Studierenden Möglichkeiten zur individuellen Weiterentwicklung, zum Networking, zum Ideenaustausch und zum kollaborativen Lernen bieten.
Informationen zu ViewLift
ViewLift, ein Unternehmen von DAZN , bietet digitale Lösungen für Rechteinhaber an, mit besonderer Expertise in der Live- und On-Demand-Videoverbreitung. Mit seiner proprietären Cloud-basierten Technologie betreibt ViewLift digitale Plattformen für Sport-, Medien- und Unterhaltungsmarken weltweit. Zu den Dienstleistungen gehören Content Management, Multiplattform-Distribution, Echtzeit-Analysen, Tools zur Zuschauerbindung und flexible Monetarisierungsmodelle (AVOD, SVOD, TVOD und Hybridmodelle). ViewLift ermöglicht es den Eigentümern von Inhalten, die Einbindung des Publikums und die Einnahmen durch ein nahtloses, skalierbares Streaming-Erlebnis zu maximieren. Zu den Sportkunden von ViewLift gehören neben der FISU auch die National Hockey League, 18 US-amerikanische Profisportmannschaften, sechs regionale Sportnetzwerke, die Professional Fighters League, die World Racing Group und weitere. Zu den Medienkunden des Unternehmens gehören Versant und MOTV von Kroenke Sports & Entertainment.
Weitere Informationen zu ViewLift finden Sie unter www.viewlift.com.
Medienkontakt:
FISU
Thérèse Courvoisier
media@fisu.net
ViewLift
Mahesh Kumar
marketing@viewlift.com
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.