TAIPEI, 20. August 2026 /PRNewswire/ -- GIGABYTE präsentiert seine Gaming-Marke AORUS auf der gamescom 2026 unter dem Motto „AORUS INFINITY". Der Messestand wird zu einem immersiven Gaming-Erlebnisbereich, in dem Besucher aktuelle Spieletitel auf KI-Gaming-Laptops, OLED-Gaming-Monitoren und PC-Systemen erleben können. Gleichzeitig feiert die AORUS-INFINITY-Serie ihre gamescom-Premiere.
Angeführt wird die AORUS-INFINITY-Serie vom Motherboard X870E AORUS INFINITY NEXT, das über 3D-metallgedruckte Kühlkomponente und innovative Technologien verfügt. Gemeinsam mit den INFINITY-Grafikkarten der AORUS GeForce RTX™ 50-Serie, dem Gehäuse AORUS C510 GLASS INFINITY und neu vorgestellten Gaming-Peripheriegeräten bildet es ein aufeinander abgestimmtes System mit einer charakteristischen Designsprache.
Der mit AORUS-Hardware ausgestattete Gaming-Bereich zeigt das Zusammenspiel von Gaming und KI-Anwendungen. Der AORUS MASTER 16 AI Gaming-Laptop nutzt GiMATE, den KI-Assistenten von GIGABYTE, zur Echtzeitoptimierung. In Verbindung mit der AORUS RTX™ 5060 Ti AI BOX und deren GPU-Selektor lassen sich verfügbare Ressourcen je nach Anwendung Gaming- oder KI-Workloads zuweisen. Die Bildausgabe erfolgt über die OLED-Gaming-Monitore FO27Q28G und FO27Q24G, die OLED-Bildqualität mit taktischen Funktionen für kompetitives Gaming verbinden. Darüber hinaus zeigt AORUS verschiedene PC-Konfigurationen, darunter die STEALTH-Serie mit rückseitig angeordneten Anschlüssen für ein klares, elegantes Erscheinungsbild, die lifestyleorientierte WOOD-Serie sowie das Europadebüt der von der Anime-Kultur inspirierten Figur AORUS ARI.
AORUS präsentiert Capcoms „Street Fighter 6" und „PRAGMATA", Microsofts „Forza Horizon 6" sowie „Star Wars Zero Company™". Als offizieller Hardware-Partner der VALORANT Champions Tour (VCT) EMEA veranstaltet AORUS zudem eine eigene VALORANT-Challenge. Dabei können Besucher gegen einen Profispieler antreten und VCT-Aktionspreise gewinnen. Besucher können das gesamte Sortiment in der Koelnmesse, Halle 8, Stand C050, erleben.
Vor und während der gamescom veranstaltet AORUS außerdem Onlinekampagnen für Gamer weltweit. Dabei werden unter anderem ein X870E AERO X3D WOOD-Mainboard und ein MO27Q28GR OLED-Gaming-Monitor verlost. Zu den weiteren Kampagnen anlässlich des 40-jährigen Jubiläums von GIGABYTE gehören der AORUS MEMBER DAY, GIGABYTE 40∞Your Infinity sowie My Perfect Setup. Folgen Sie @aorus_official auf Instagram, um weitere Informationen zu erhalten.
View original content to download multimedia:https://www.prnewswire.com/news-releases/gigabyte-prasentiert-aorus-infinity-auf-der-gamescom-2026-in-einem-immersiven-gaming-erlebnisbereich-302855855.html
Der US-Datenkonzern Palantir hat in der Schweiz eine deutliche juristische Niederlage erlitten. Das Handelsgericht Zürich wies 22 von 23 beanstandeten Passagen in zwei kritischen Artikeln des Online-Magazins «Republik» zurück. Lediglich eine einzelne Formulierung muss die Redaktion korrigieren. Palantir und seine Schweizer Tochtergesellschaft wollten gerichtlich durchsetzen, dass umfangreiche Gegendarstellungen publiziert werden; dieses Anliegen ist nun weitgehend gescheitert. Nach dem Urteil muss der Konzern zudem den überwiegenden Teil der Verfahrenskosten tragen.
Ausgangspunkt des Rechtsstreits waren Recherchen, die im Dezember 2025 nach rund einjähriger Arbeit erschienen. Das Projekt von «Republik» und dem Recherchekollektiv WAV beleuchtete, wie Palantir über mehrere Jahre versucht hatte, bei Bundesstellen und dem Schweizer Militär Aufträge zu erhalten – ohne Erfolg. Die Journalisten werteten dazu Dutzende Gesuche nach dem Öffentlichkeitsgesetz sowie interne Unterlagen aus und kamen zum Befund, dass das Unternehmen trotz einer mehrjährigen Präsenz in der Schweiz keinen einzigen Regierungsauftrag gewinnen konnte. Diese Erzählung eines «Scheiterns» auf dem Schweizer Markt war nach Darstellung der beteiligten Reporter Auslöser für Palantirs juristische Offensive.
Die Redaktion hatte dem Unternehmen nach eigenen Angaben vor Veröffentlichung ausführliche Fragen geschickt und Führungskräfte interviewt. Palantir verlangte darüber hinaus eine detaillierte, punktweise Replik im Magazin, die über den Umfang der ursprünglichen Recherche hinausgegangen wäre. Als «Republik» dies ablehnte, reichte der Konzern Klage ein. Das Zürcher Handelsgericht stellte nun klar, dass nur eine von 23 umstrittenen Passagen eine Gegendarstellung erfordert. Damit bestätigt das Urteil, dass der Großteil der Berichterstattung über Palantirs vergebliche Akquisitionsversuche bei Schweizer Behörden auf einer zulässigen Auswertung amtlicher Dokumente beruht.
Palantir ist international vor allem durch den Einsatz seiner Software in militärischen und nachrichtendienstlichen Kontexten bekannt. Seit 2022 stellt das Unternehmen Plattformen zur Verfügung, die ukrainische Behörden und Streitkräfte bei der Auswertung von Lagebildern, der Zielidentifikation und der Logistik unterstützen. Die Systeme werden außerdem von US-amerikanischen und verbündeten Diensten im Nahen Osten genutzt, um iranische Aktivitäten etwa in Raketenprogrammen, beim Einsatz von Drohnen oder in Cyberoperationen zu analysieren. Direkte Geschäftsbeziehungen mit dem Iran bestehen nach Unternehmensangaben aufgrund von US-Sanktionen nicht. Das Zürcher Urteil könnte über die Schweiz hinaus Signalwirkung haben, nachdem die Recherche bereits in anderen europäischen Staaten Debatten über Nutzen und Notwendigkeit der Palantir-Technologie im staatlichen Bereich angestoßen hatte.